系列文章: Opendesign (1/11)

Open Design 入門課:10 篇教學帶你用 AI Agent 做出設計師等級的作品
你叫 AI 幫你做張提案簡報,它確實生了一份東西出來——但是紫色漸層、隨手塞 emoji、Inter 當顯示字體、配色像是憑空想像的。看起來像「AI 做的」,不像「設計師做的」。Open Design 在解的就是這件事:把一個本地、開源、跑在你既有 CLI 上的 design agent,變成你工作流裡的固定一站。這個系列拆成 10 篇,從「為什麼存在」到「怎麼跑一輪真案子」,一篇一站。
為什麼這個系列值得讀
Open Design 不是再做一個 ChatGPT 包裝層,它的核心是 prompt stack + skills + design systems 三件事疊在一起,讓 AI 寫出來的東西長得像有人盯著做的。問題是這三件事彼此咬合很緊,文件零散在 README、docs、prompts 程式碼裡——讀完一輪要花一個下午。這個系列把它拆成 10 篇,每篇聚焦一個主題,順序讀完你會有一套可重複用的工作節奏。
這個系列適合誰
- 已經在用 Claude Code、Cursor Agent、Codex CLI,但每次叫它「做個 landing page」都要改三輪的人
- 想擺脫 Claude Design 的訂閱與雲端鎖定,但又不想自己從零搭一套設計工作流的人
- 對「為什麼 AI 設計常常很 slop」這件事有感、想知道怎麼用 prompt stack 把它治好的人
系列閱讀地圖
整條路線可以想成:先懂這東西在解什麼 → 裝好它 → 搞清楚底層哲學 → 拆解三大組件(Skills、Design Systems、視覺方向)→ 看反 slop 機器與 prompt stack 怎麼咬合 → 最後落到真實案子。10 篇是一條線,跳著看也行,但順著讀最省事。
10 篇文章你會學到什麼
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Open Design 是什麼?為什麼它要存在
導讀: 把 Open Design 跟 Claude Design、Open CoDesign 並列比較,講清楚它是什麼、不是什麼。讀完你會知道這條路值不值得走。 -
Open Design 安裝與快速上手:從 clone 到第一張 artifact
導讀: Quickstart 五行指令、.od/是什麼、第一次執行會發生什麼。動手派直接從這篇開始。 -
Open Design 的六個核心理念:理解設計哲學才會用對
導讀: 「不自己出 agent」「skills 是檔案不是 plugin」這六個哲學,是整套系統長成這樣的原因。沒搞懂這篇,後面 skill 和 design system 會用得很彆扭。 -
BYOK 與多 CLI 自動偵測:你既有的 agent 就是引擎
導讀: Claude Code、Codex、Cursor Agent、Gemini CLI 怎麼被自動接上、streaming 模式差在哪、為什麼 Open Design 故意不自帶 agent。 -
Open Design Skills 完全指南:19 個內建 skill 與如何加自己的
導讀: SKILL.md 是什麼、od:額外 frontmatter 在做什麼、19 個內建 skill 各自負責哪種畫面。讀完你能寫自己的 skill。 -
71 套 Design Systems 怎麼用:DESIGN.md 的九大區塊
導讀: Linear、Stripe、Vercel、Notion 全部都在、切換一鍵生效。這篇拆解 9 段 schema、教你怎麼動手改一份自己的。 -
五個視覺方向:當客戶沒有品牌時,AI 的決定論答案
導讀: Editorial Monocle、Modern Minimal、Tech Utility、Brutalist、Soft Warm——每個方向都是一份決定論的色票 + 字體 + 排版規格,避免 AI 自由發揮亂塗。 -
反 AI-slop 機器:問題表格、五維自評、P0 checklist
導讀: 為什麼 Open Design 的輸出比較不會 slop?答案在「先發問再動手」、「五維自評打到 3 分以下就重做」這套機制裡。 -
Prompt Stack 架構:Open Design 真正的產品本體
導讀: discovery + identity charter + DESIGN.md + SKILL.md + 專案 metadata,每一層都是可改檔案。讀完你會理解為什麼作者說「prompt stack is the product」。 -
真實工作流:用 Open Design 做提案簡報、Dashboard、App 原型
導讀: 把前 9 篇學到的東西套到三個真案子,每個案子從輸入 prompt 到 export 全程示範。這篇之後你應該能自己跑一輪了。
建議閱讀順序
照 1 → 10 讀效率最好:先建立動機與背景,再裝好工具,接著逐層搞懂哲學、組件、機器,最後落到真實案子。如果你時間真的少,至少讀 1 和 10 補背景與套路;再有空就把 5(Skills)和 6(Design Systems)補上,這兩塊是日常會反覆用到的。
快速上手版本
一句話:Open Design 不出 agent 也不出 model,它出的是讓你既有 agent 表現得像資深設計師的 prompt stack;用法是選 skill、選 design system、發 prompt,剩下的它會逼著 agent 走完詢問 → 規劃 → 自評 → 輸出。 細節交給後面 10 篇;這篇的任務:認路、排程、出發。