執行迴圈:讓 AI Agent 保持在跑道上的節奏設計

執行迴圈:讓 AI Agent 保持在跑道上的節奏設計

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AI Agent 有一個很有趣的特質——它可以一直跑,你讓它繼續,它就繼續;你沒說停,它不一定知道什麼叫做「夠了」。

這是優點,也是最容易讓你白費一個下午的地方。

你讓 AI 幫你「把這個功能完成」,它可能花了三小時幫你重構了整個架構,然後你打開一看:方向對、品質不錯——但你今天要的是那個小功能,不是重構。

AI 的執行廣度,需要你的節奏設計來框住。 這篇講的就是那個框:執行迴圈。

執行迴圈的四個階段

GSD 的執行迴圈不複雜,只有四個階段:

啟動 → 執行 → 收尾 → 迭代

每一個階段都有自己的問題和節奏,搭配 AI 工具使用的方式也不同。

第一階段:啟動

啟動不是「打開電腦、打開工具、然後看看要做什麼」——那是造成高啟動成本的元凶。

GSD 的啟動,是在開始工作的前三分鐘完成這三件事:

  1. 確認今天的任務清單(從上一篇的拆解結果拿過來,不要臨時想)
  2. 設定這次工作的邊界:「這次工作到什麼為止?」——先說好範圍,才有收尾的基準
  3. 建立工作上下文:如果要用 AI Agent,先把背景在對話開頭說清楚——不要邊做邊補

啟動的關鍵是把「決定做什麼」和「做」分開,不要在同一個時間點做兩件事。決策成本很高,把它集中在啟動階段,執行的時候就不用一直停下來想。

AI 啟動語模板:

今天的任務:[具體描述]
範圍邊界:[做到哪裡算這次完成]
背景:[必要的上下文]
我有 [X] 小時,請先幫我確認任務的優先順序。

第二階段:執行

執行階段的重點不是「做很多」,而是「做對的事,做完為止」。

這個階段最容易跑偏的是:被 AI 帶著走。

AI 在執行過程中很容易「順手」做一些你沒要求的事——幫你多加了幾個功能、多改了幾個段落、多調整了幾個設定——每一個小動作看起來都合理,加起來就是你失去了對任務邊界的控制。

執行階段的三個守則:

守則一:每次只交辦一件事
不要說「把這個功能做好」,要說「先完成 validateEmail 函數,其他的先不動」。範圍越小,AI 的輸出越精準,你也越容易驗收。

守則二:驗收要在每個小步驟做,不是最後才做
每一個 AI 完成的小動作,你要看一下「這是我要的嗎」,然後再讓它繼續。等到一個大任務全部完成才驗收,如果方向跑偏了,代價很高。

守則三:AI 的「計畫」要先過你的眼
如果你讓 AI Agent 自己規劃怎麼執行,在它動手之前,先讓它列出步驟給你確認。這一步會多花五分鐘,但可以省掉之後的很多回滾時間。

第三階段:收尾

收尾是 GSD 最容易被跳過的階段,也是讓一個任務「真正完成」的關鍵。

沒有收尾的任務,在心理上永遠是「未完成」的——即使 code 已經合進去了、文章已經發出去了。這個開著的迴圈,會在你腦子裡消耗注意力。

收尾動作清單(選適合的做):

  • 對照「完成條件」確認這次的輸出達標
  • 把任何「待下次處理」的東西記錄到對應的地方(不是留在對話裡)
  • 做一個簡短的結果記錄:「這次做了什麼、達成了什麼、下次接著從哪裡開始」
  • 如果是代碼任務:commit、推送,不要讓改動留在本地
  • 如果是文章或文件:存成明確版本號或日期標記,不要讓草稿繼續堆著

收尾的目的是讓你的大腦能說「這件事做完了」,然後真正放下。這也是你隔天回來可以快速「重新啟動」的前提——記錄留在那裡,不用靠記憶重建上下文。

第四階段:迭代

迭代不是「把完成的東西再改得更好」——那是收尾恐懼的變形。

迭代是:根據你在上一輪執行裡拿到的真實回饋,決定下一輪要做什麼不同的事。

這個回饋可以來自用戶、同事、測試結果、或你自己看了一天之後的感受——但前提是,上一輪的東西要真的「交出去了」,才有回饋可以拿。

AI 在迭代階段很好用的一個場景: 把你拿到的回饋貼給 AI,問它「根據這些回饋,下一輪最值得改的三件事是什麼」——它可以幫你快速優先排序。

把四個階段接成完整的迴圈

用一個簡單的圖解描述這個節奏:

啟動(3 分鐘)
  ↓ 確認今天任務 + 設定邊界 + 建立上下文
執行(專注時間段)
  ↓ 每小步驟驗收 + 守住範圍 + 不被 AI 帶著走
收尾(5-10 分鐘)
  ↓ 確認完成條件 + 記錄結果 + 推送或發布
迭代(下一輪啟動時)
  ↓ 根據回饋決定下一輪要做什麼

這個迴圈一輪不一定要一整天,可以是一個番茄鐘的 25 分鐘、可以是一個下午、也可以是一個衝刺週期(sprint)——重點是每一輪都有明確的啟動、執行、收尾。

常見問題

「我用 AI Agent 的時候,它常常做超出我要的範圍怎麼辦?」
在每次交辦之前加一句:「這次只做 [範圍],其他先不動,就算你覺得有改善空間也先不動。」明確的邊界語,比事後的「請你 revert」便宜多了。

「我常常啟動了、跑一段之後就不想收尾,直接開下一個任務。」
設一個「收尾儀式」——不需要花很多時間,但它要固定。可以是寫一行 git commit message、或在你的筆記裡打一個 ✅。儀式感讓大腦知道「這個迴圈關了」。

「回饋很難拿到,怎麼辦?」
最快的回饋來源是自己——做完之後等一天,回來看一遍,你通常能看出哪裡不夠好。第二快是讓 AI 扮演批評者:「假設你是第一次看這個的用戶,指出這裡最大的問題是什麼。」

下一步

迴圈設計到位了,下一個要注意的是:有幾種很常見的「看起來在執行但其實沒在推進」的模式——識別它們,你才能在掉進去之前跳出來。

這是 GSD 三大陷阱:為什麼規劃越多、完成越少 要講的。


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這篇是 GSD 系列的第四站,講 執行迴圈設計與 AI Agent 節奏管理。完整閱讀路線與其他篇主題,請回到 GSD 入門課。